Actividades

O catálogo de actividades de DigiTalent combina iniciativas que dan resposta ás necesidades específicas de cada perfil:

Infancia y adolescencia

Infancia e adolescencia

Etapa de aprendizaxe na que se desenvolven as primeiras inclinacións ou intereses das persoas para dedicarse a un determinado ámbito.

Accede

Xuventude

Xuventude

Etapa de experimentación e formación que determina a carreira laboral e promove a posición cara a un camiño de desenvolvemento profesional.

Accede

Madurez

E-Liders

Etapa de desenvolvemento onde se asumen máis responsabilidades para ascender na contorna laboral ou levar a cabo unha iniciativa emprendedora.

Accede

FP Dual.
Fomentar o talento tecnolóxico galego, achegando aos estudantes de Formación Profesional ao mundo da empresa.
Dron nas mans dun neno.
Estimular o talento precoz no ámbito TIC e fomentar o atractivo vocacional das profesións científico-tecnolóxicas entre a poboación máis nova.
Moza diante dun ordenador.
Ofrecer aos nenos e nenas unha oportunidade única de achegarse ás profesións dixitais da man de grandes empresas do sector TIC en Galicia e mellorar a visión que os máis novos/as teñen das profesións científico-tecnolóxicas.
Formacións técnicas - DigiTalent.
Captar e espertar novas vocacións na área das TIC familiarizando ao alumnado coas tecnoloxías.
DigiCraft.
Axudar aos nenos e nenas a adaptarse a unha sociedade dixital en rápida evolución e mostrarlles as posibilidades que o mundo dixital ofrece.
CyberSec@GAL.
Pechado
Formar e informar sobre a normativa, solucións, retos e ameazas no campo da seguridade no universo dixital.
CyberSec@GAL.
Pechado
Formar e informar sobre a normativa, solucións, retos e ameazas no campo da seguridade no universo dixital.
Conectando Xeracións coa tecnoloxía.
Espertar, motivar e fomentar as vocacións científico-tecnolóxicas entre os máis novos.
AceleraTech.
Achegar aos directivos das pemes galegas as vantaxes que ofrecen as novas tendencias tecnolóxicas para potenciar a súa adopción.
WRO Spain.
Pechado
Ofrecer ao alumnado unha oportunidade de achegarse dun xeito lúdico e divertido á tecnoloxía e á enxeñería.