Actividades

CreaR.
Fomentar os valores do emprendemento e os conceptos STEAM (ciencia, tecnoloxía, enxeñaría, arte e matemáticas) así como educar no bo uso das novas tecnoloxías
DIXIXOGO-DIGITALENT.
Espertar e motivar a interese polas vocacións científico-tecnolóxicas a través da creatividade e o ocio, fomentando as competencias e habilidades dixitais.
Dous rapaces diante de dous portátiles.
Mellorar a visión e percepción que teñen os estudantes do mundo TIC, achegándolles ao día a día dos profesionais que o forman.
Dous nenos usando dous portátiles.
Mellorar a visión e percepción que teñen os estudantes do mundo TIC, achegándolles ao día a día dos profesionais que o forman.
Mozo.
Captar e espertar novas vocacións na área das TIC familiarizando ao alumnado coas tecnoloxías.
Neno mirando unha tablet.
Próximamente
Espertar, motivar e potenciar as vocacións científico-tecnolóxicas desde idades temperás.