Actividades

Nativos R.
Desmitificar la creencia de considerar a los nativos digitales competentes en tecnología por el hecho de nacer con ella e informar sobre el cambio digital actual.
The North Codes.
Acercar a los niños y niñas a la ciencia, a la tecnología, a la ingeniería y a las matemáticas de una forma divertida, atractiva y fácil de desarrollar.
CreaR.
Fomentar los valores del emprendimiento y los conceptos STEAM (ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas) así como educar en el buen uso de las nuevas tecnologías.
DIXIXOGO-DIGITALENT.
Próximamente
Despertar y motivar el interés por las vocaciones científico-tecnológicas a través de la creatividad y el ocio, fomentando las competencias y habilidades digitales.
Dos niños delante de dos portátiles.
Mejorar la visión y percepción que tienen los estudiantes del mundo TIC, acercándolos al día a día de los profesionales que lo forman.
Dos niños usando dos portátiles.
Mejorar la visión y percepción que tienen los estudiantes del mundo TIC, acercándolos al día a día de los profesionales que lo forman.
Joven.
Captar y despertar nuevas vocaciones en el área de las TIC familiarizando al alumnado con las tecnologías.
Niño mirando una tablet.
Próximamente
Despertar, motivar y potenciar las vocaciones científico-tecnológicas desde edades tempranas.